Notice
1. 의상 샘플은 카테고리 ' SAMPLE '란을 통해 확인가능합니다.
2. 견적양식과 주문서는 ' Order ' 란에서 확인가능합니다.
3. 공지사항을 확인하지 않아 생기는 문제는 절대 책임지지 않습니다.
4. 견적문의와 주문진행에 있어 3자개입 절대 불가합니다. 견적과 주문 모두 입금자 본인이 해주셔야합니다. 이로인해 생기는 문제는 책임지지 않습니다.
5. 의상 견적 시 최대한 상세하고 구체적으로 설명을 적어주시고, 이미지도 최대한 많이 첨부해주시길 부탁드립니다.
- 샵측은 주문자분이 제공한 이미지에 내에서만 제작합니다.
- 불명확한 이미지/ 오해의 소지가 있는 이미지(이미지 마다 디테일이 다른 경우 포함)
제공으로 인해 생기는 문제는 절대 책임지지 않습니다.
5. 설명이 부족한 부분은 오너와 디자이너분의 생각대로 제작될 수 있으며, 이 부분에 대한 책임은 지지 않습니다.
6. 주문은 선착순으로 정해진 인원만큼 받고있습니다.
7. 의상은 원작을 기반으로 디자이너분 스타일대로 제작될 예정이며, 원하시는 포인트는 견적 시 꼭 말씀해주시면 반영하여 제작하겠습니다.
의상은 전적으로 제작자의 디자인과 해석이 들어가는 부분입니다.
8. 소품은 일정 부분 제작가능하나 전신갑주와 무기 같은 난이도가 높은 소품은 제작하지 않습니다.
(전문소품샵이 아니기때문에 퀄리티를 만족시켜드리기 어려울 수 도 있는점 양해부탁드립니다.)
9. 입금일을 반드시 지켜주세요. 입금이 늦어지는 경우 트위터 DM을 통해 알려주셔야하며, 일주일 이상 연락두절 시 자동 취소됩니다.
* 카드 결제의 경우에도 결제일을 반드시 지켜주셔야합니다.
10. 분납은 가능하지만 분납은 의상 금액의 50%씩만 가능합니다.
(분납일을 꼭 지켜주세요/ 분납은 10만원 이상 부터 가능합니다.)
11. 공방으로 직접 방문해 피팅 및 수령이 가능합니다.
(방문 3일전 과 방문당일날 꼭 문자로 연락주세요)
* 약속되지 않은 방문의 경우 방문 제한
12. 의상수선은 적어주신 사이즈와 제작된 의상의 사이즈가 다른경우에만 가능합니다.
13. 제작된 의상은 샘플로 사용될 수 있습니다. (원치 않으시는 경우 미리 말씀해주세요)
14. 의상 대여는 금지합니다. (적발 시 법적 처리)/ 판매는 자유입니다.
대여 및 가격점핑으로 판매되는 샵 의상에 대해 제보해주시면 소정의 답례를 하겠습니다. (익명보장) 발견 시 많은 제보 부탁드립니다!
15. 기본적인 의상 저작권은 오너와 디자이너에게 있습니다.
16. 의상 제작기간은 최소 3주~한달 정도입니다. (난이도가 높거나 장식이 화려한 의상은 최소 한 달 전에 주문 해주셔야 제작가능합니다.)
* 위의 제작기간은 의상 제작일 부터 기준입니다. 의상 제작은 납기일에 맞춰 일정이 짜여집니다.
17. 의상 견적가는 평균 3개월간 유효합니다. 이후엔 다시 재 견적이 필요합니다.
- 원단시장의 시가 변동/ 당시의 스케쥴 에 따라 이전의 견적과 다를 수 있습니다.
18. 소품만, 의상의 일부만은 제작이 불가할 수 있습니다. 문의바랍니다.
19. 의상문양을 포함한 모든 문양은 프린팅 불가합니다.(소량주문제작 프린팅은 단가가 맞지않음)
따라서 모든 문양은 손으로 직접 천을 오려박는 방식으로 제작되며, 최대한 균일하고 원작충실하게 제작하려 노력하고 있으나 컴퓨터작업이 아니기때문에 100% 오차없이 정교하고, 100% 균일하고, 균등한 문양제작은 불가합니다. 이 부분에 대한 컴플레인은 받지않습니다.
* 문양을 포함한 다른 디테일도 원작과 전부 완벽하게 똑같이는 제작 불가합니다.
20. 의상구성에 (전체, ~빼고 전부, ~빼고 특정구성 전부) 형식의 구성은 받지 않습니다.
제발 구체적으로 상세하게 적어주세요.
21. 기업의뢰(상업적 사용)의 경우 따로 DM 또는 메일로 견적사항 보내주시면 감사합니다.
[기업의뢰 해당 조건]
- 전문(프로) 코스프레팀 의상(팀 홍보용/행사용/네이버 포스트/기타 홍보목적의 코스프레 갤러리 업로드용 모두)
- 프로팀 모델의 취미용으로 주문제작한 의상은 제외(단, 프로팀 홈페이지, 프로팀 포스트, 행사 용 사용불가)
- 게임회사 또는 외의 기업 의뢰 모두 적용(대량 맞춤생산/ 행사용 등)
- 상금이 걸린 대회, 이하 모든 공모전에 사용하는 경우
- 유튜브, 아프리카TV, 네이버TV 등 방송매체에 사용하는 경우